キャンペーン |
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Era |
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範囲 |
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弓術はマーマンにはあまり好まれません。彼らにとっては投槍術が近い働きを果たすからです。水中では投げ槍を投げてもほとんど役に立ちませんが、水面では非常に役に立ちます。水面では、それらの重さにより、損害を与えるのに十分な勢いを保ったまま数フィートの水中まで突入することができます。彼らは深い水中においてさえ、格闘でも役に立ちます。深い水中というのは確実に、矢のことなど言うことのできない場所です。
クラスチェンジ元: | Merman Hunter |
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クラスチェンジ先: | Merman Javelineer |
コスト: | 27 |
HP: | 40 |
移動: | 6 |
経験: | 85 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Merman Spearman Ascension |
能力: |
槍 貫通 | 6 - 2 格闘 | ||
槍 貫通 | 6 - 4 投射 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 0% |
打撃 | 0% |
火炎 | 0% |
冷気 | 20% |
秘術 | 0% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 3 | 20% |
丘 | 5 | 30% |
凍土 | 2 | 30% |
城 | 1 | 40% |
山 | - | 0% |
平地 | 2 | 30% |
村 | 1 | 40% |
森 | 5 | 30% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 1 | 60% |
沿岸の暗礁 | 2 | 70% |
洞窟 | 3 | 20% |
浅瀬 | 1 | 60% |
深水 | 1 | 50% |
砂地 | 2 | 30% |
通行不能 | - | 0% |